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[数字货币] GANK向鱼人难以立足了啊

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GANK向鱼人难以立足了啊

以前用鱼人都是魂戒骨灰主T的路线,后期战鼓跳刀就差不多结束比赛了。
现在慢慢觉得还是要占线10分钟,打出先锋假腿再参加战斗
完全是走肉的方向了
不知道最近是路人队友GANK节奏和以前不一样了
还是整体趋向都是打团为主了
很少能抓到人 10分钟开始就各种大团
在pk中点灯放两个踩吃技能死掉算是最大贡献了。。

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鱼人其实是一个前期无力 中期强 后期强的英雄
关键是你一开始把他定义在一个什么位置上 一个成型的鱼人真不惧怕各种C
这是我的观点
鱼人并不是那种 非要冲上去 以肉抗着 踩脚点灯然后等待队友团灭对面的英雄
跳刀只是一个先手问题
如果队伍里有能先手控的英雄 鱼人和高移动和切入能力甚至中期就可以成型的高伤害性价比也不差
还是团战的切入点很重要
过早 进去被集火 GG 过晚队友GG
T只在追人和逃跑用 团战慎用
对自己走位很自信的很多人都爱出疯狂
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  • 双子奇缘 金币 +2 回复认真,鼓励! 2012-3-19 11:38

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现在鱼人可以当后期么,走减甲流就黯灭,不过黑黄得出一个,另外个人觉得疯狂后期不好,太容易死

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小鱼人没有先锋龙心之类的东西,团战切入进去就是被对方洒粉后秒掉的份。
天生力量成长低再不撑血,一旦对方看得到你失去了被动加速和回血就废掉了一大半。
鱼人还是要利用好野区的树丛,躲避对方的视野,待对方分散后逐个击杀为上。
一直GANK的鱼人并不是难以立足,而是因为GANK需要大量时间走动而使自己等级和金钱落下,一旦gank不成功没有人头助攻就会导致劣势越发明显。如果对方早早抱团推进,那么就分配清兵快速的队友3人守塔,另两路迅速推进,争取一座塔换两座塔。如果对方来抓就逼他们在野区交战,利用自己机动性的优势分割对手,拿到人头之后就在对方野区发育,落单的就单抓死,抱团来抓你就直接TP然后再过来。当然要做好视野,反掉对方的假眼可以为自己在野区的各种浪提供强有力的支持。
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  • 双子奇缘 金币 +3 回复认真,鼓励! 2012-3-19 11:38

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其实说到鱼人,不得不提另2个和他性质很相似的英雄。
一个是人马,一个是斧王。人马前期爆发高,一个F一个D;斧头现在点灯加强后,基本前期是1级吼,2级灯2级转。
个人觉得鱼人的优点一个是加速,另一个是减防,可以针对隐身系,也可以中期速偷BOSS。但其实作为团队控制来说,这3位其实没有跳刀的情况下会很悲剧。路人战中,有时没有复仇、流浪、LION、小Y等指定向控制技时,直接冲别人很多时候都会被控死,不出跳刀绝对是悲剧。
现在节奏越来越快,倘若阵容控制没有先手控,鱼人必须跳刀优先于其他装备,有先手控的话,鱼人可以安稳的双刀、天堂转黑黄强袭,先锋盾意义不大。
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鱼人的威胁比人马斧王大多了,他的第二技能CD很短,是群晕技,耗蓝又小,第一技能加速状态在的话,基本没有人跑的掉。在打团的时候,鱼人先手跳威胁非常大。如果对方有小Y和鱼人我和同学开黑末日有大都是给鱼人的。

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鱼人最大的缺点就是比较吃装备 拿他打GANK 不如换流浪更好 鱼人GANK太拖自己的经济了

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鱼人嘛,肉起来开个BKB就冲进去,跳刀都不用了,有存活才有控制,多踩几脚很重要

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鱼人可以骨灰+勋章+草鞋然后开始gank之旅,勋章+点灯在前期在一个队友的支援下能把脆皮法师和敌法之类的脆皮后期切菜般击杀。后期看对方阵容,点控多就bkb,否则就黯灭三减甲。
总之鱼人的核心装备是跳刀,大魔棒。跳刀先手 大魔棒,骨灰保证续航。

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