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[数字货币] 火枪变强了?

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火枪变强了?

6.60已经玩了2个星期了,满天都是电魂火枪变强了的帖子!电魂我玩了一把就发现,他不再是dps了,一技能是个废,现在电魂出肉装,逮到弱势英雄追杀,或在团战时吸住对方的dps让对方主力废掉。不过如果对方远程dps的画,你跑到跟前去吸,那就像大白天去抢别人一样,别人的法师不是吃素的,晕一下,根本吸不到2秒的,然后就是被群殴
言归正传,说说现在的火枪,一技能的改变有了减速功能,但是伤害变成了在范围里的持续伤害!早期真的变强了,因为六级以前大家攻低,都没有鞋,血少,在范围内减速效果明显,火枪靠这招压制效果很明显。虽然兵线控制没有了,但是可以运用反补,压对方的等级!可是发现过了十级以后你会发现,火枪的中期刷钱技能消失了,那个减速持续伤害根本不能用来刷钱,持续伤害打钱推进兵线速度降了,更麻烦的是,被本方小兵补掉的钱多了很多,12到16级之间本来是火枪的显示爆发力的时间,现在这一段时间变成了火枪最难熬的时间,你在等着小兵死的时候,你就多暴露在对方视野里一两秒。别人就摸上来gank你了,真是方显火枪atm的本色!这个时候你用散弹来减速逃命么?别人有了假腿之后,穿过你的那个区域慢不了几步!再说守塔,以前火枪的散弹,站在高地上往下打,对方半天打不上来!现在呢?变成小兵慢慢穿过你的雷区,半血向塔攻击。守塔的重任是不能完成了。再看团战:只有团战开始大家扭成一团时放散弹减速对团战有贡献,散弹放早了别人又不傻,但是由于刷钱不行,没有装备,火枪的dps上不去,打到别人身上是挠痒痒!还有有人想要用散弹减速追杀,呵呵实战中散弹的施法距离很近,弹片还要在空中飞半天。通常就只能当别人的欢送烟火
6.60里一些恶心的英雄,比如白牛,屠夫真的更变态了!虐菜神器
我觉得电魂是不是还能有点潜力,看高手发掘些新打法来学习一下,火枪基本上完了。

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近战类的中后期才真杯具了.尤其是对面有满3技能酋长的情况下.火枪一直很杯具.不用在意.

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不明白IF在想什么,把一个已经很弱的英雄削弱的更弱?
要我说,要加强火枪就一句话,59D的枪,新A帐把大招的眩晕时间增长到一秒……
射程1500+1秒的晕,火枪不用路面就能发挥团站先控作用

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貌似在路人网里看到有人在CW里用火枪的,真是个神级人物

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根本就没强,还是那么废,只有5废之一的电棍起来了而已

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59的时候 用着挺爽的,不过我一般都是单开,60什么时候能出AI呢,老是打兵都快吐了

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楼主一直在讨论那个散弹
貌似从来没生过 还是2被动好
不过火枪那个大招实在是~~杀了人无经验

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火枪还是那么费,电棍可强多了,尤其是大招,逃几步,来个反杀,前期就能轻松杀人了

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旧散弹乃是魔枪刷钱拿塔的终极神技,有了它才有了魔枪转物枪的可能性
暴头?那东西初期升了我靠什么保证生存?那30%0.1秒的晕?

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火枪最根本的问题还是生存问题
没逃生没限制技能腿又短的英雄对方GANK强一点就很悲剧
这个问题不解决其他一切都是空谈,根本不是改个霰弹能解决的

电棍现在有成为河道男第二的趋势,野外单条有点小无敌了

[ 本帖最后由 redwolfwlm2 于 2009-6-20 17:26 编辑 ]

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