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[档案] 136 期「ximenyanzi」杯 2.0杀人游戏警察回忆录

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136 期「ximenyanzi」杯 2.0杀人游戏警察回忆录

现场直通车:thread-5934722-1-1.html

  游戏如期开始,大家还算积极踊跃,中午接到身份,下午接到群址,晚上到
家后马不停蹄的加群入戏,头一天,现场无痕迹,咾厷兄弟压点抢第一名有点激
动,被长官没收了2 个金币,熊猫和数字争抢黑屋泡妞,纯为了以后的更好发展
支持了数字长官,我一贯的行为是卖票,虽然至今还没收到票款(好像毛法官还
欠着俺的),做价不高,咱是坚守诚信,本着赚点是点的原则,投给了熊猫老兄。

  黑屋竞争还是蛮激烈的,看来首当法官的屁总在黑屋里安排了很精彩的节目,
大家也是猜到了福利优厚,数字前期领先,熊猫后期契而不舍的紧追,无奈数字
近水楼台,抢先推门挤入,欣然销魂,欲知屋内香艳,请移步色城版区,凭个人
喜好窥探之。

  第一天早上,我们警队的探查便已开始,现场可用情况不多,只能从名单排
序上下手,讯狼根据下半区警队集中,提出查下推上方针,初步瞄准6 、7 、8
号玩家,中午无事,咱还去三国那边乱了一场,后果极其严重,被扣罚了5 大金
币,没辙了,只好现场赚回来,这点在后续给自己造成了一定的麻烦。

  下午警队的讨论继续,但逐渐肯定了讯狼的查下推上的原则,首查f4是我提
出的,不过按我上两期的查民表现,心里很是纠结啊,随后警队开始关心起杀手
的动向,真心的关注还是在首刀何人上面,纯开始提出装民,讯狼则提出接收金
水,至于暗警,考量到咾厷的官位较高,虽是新人,怕难逃首刀,我自是也很喜
欢这个身份,一切都在暗中布置。

  黑屋门关,各路人马偃旗息鼓,第一晚,警队统一查验F4,我这个查民大队
队长可是名至实归的,杀队也不走运,歪刀砍掉跳大神版版,收到此讯,警队暗
暗松了一口气,毕竟民挡刀要比警队首刀要好,而且还没有查杀利器。

  时间虽晚,可警群里是个个精神振奋,看来夜猫子聚到一块就是不赖,搅得
屁总也不时的探头露笑脸,现场更是三警不甘寂寞,纯是抿民不让别人控场,讯
狼煽风点火,我是在线显身,不能不发言,搞到半夜。

  早上上线,先稳住咾厷急速出击的情绪,因为现场已经三个警察在搅局了,
不能让他在一猛子扎进去,那容易被一网捞走的,安顿完咾厷,等遗言时间,看
到现场冷清,我接着三国杀的名头发言,很快就接到数字版版的答复,屁总也赶
场来讲解,这点我感觉不错,装民的,什么情况都可以利用,至少如果数字是杀
的话,能给他或是别人一个没有群的错觉。

  我被扔到水台上的消息还是在群里收到的,回到现场一看,属实,赶快群里
讨论,这边也急着安排pk的讲演稿,看到现场46玩家在踩熊猫,决定等等熊猫的
发言,利用这段时间群里讨论我的发言内容,说实话,进入PK轮还属首次,对此
中的语言还很陌生滴。

  接着是熊猫跳警,报查验我爱Judy,杀手身份以露无疑,原因在我看来很清
晰,一是熊猫和我爱都不是警身份,熊猫跳属悍跳,我爱身份偏民;不过此时我
是有犹豫的,熊猫报查杀我爱Judy,而我这个真警还在水台上,不出声,自己能
保住,但现场会被熊猫控制,不利;出声驳斥熊猫,身份必露,100%被刀,而且
熊猫老玩家,真的对决上,还不一定能翻转局面。

  没辙,紧急群里喊救援,可无奈讯狼和纯不知被那个妹子给勾走了,研习自
拍或是热心信区去了,饥肠辘辘的我在无法唤回捕捉心理和生理的感官愉悦的伙
伴后,黯然奔向楼下酒馆,弄上一杯二锅头,扒拉着两碟小拌菜,独自彷徨。

  酒足肚饱之后,端着解酒的浓茶坐到办公桌前,发现电脑里的QQ头像猛闪,
哈哈,纯扔下妹子跑回来了,一中午没闲着,连我的发言稿都给安排好了,这等
现成的我自然不会放过,现场也很激烈,各玩家纷纷现身,纯已经开始力战熊猫
了,接着我爱Judy的反水,我就势跳警,按预设的给讯狼金水的程序,瞒报了查
验的F4,先隐藏一个民身份,准备在警队的帮助下,力战熊猫。

  下午讯狼赶到,看来是被妹子给搞晕了,群里咋呼一声,就去看现场了,整
个下午几乎是三警围困熊猫,要说熊猫也是了得,洋洋洒洒的大篇幅阔论,搞的
我也是头痛,偏偏赶上这个时间段家里有客人,几乎没有连贯的搏论,弄得我这
个PK的正主被纯和讯狼给架空了,好在纯的身份抿的好,讯狼又是我给的金水占
的优,这才完成对熊猫的绝杀,其他民们可能都让熊猫给忽悠麻木了,不过自此
好人优势很大,4 杀去1 ,4 警全在。

  第二晚,我这个立警的被刀没有什么悬念,查验也见明朗,此时下半区(10-16
号)除了还在黑屋销魂的数字,身份都被锁定,转手上半区,1 号是同伴,4 号
挡刀,7 个未知身份,去掉三个新人,4 选1 查验,只要有收获,明天我的遗言,
警身坐实,票掉杀是轻而易举的,可偏偏事与愿违,还没走出查民的轮回,在6 、
7 、8 中挑选上魂斩,结果还是查民啊。

  这下我可没辙了,遗言几经修改,依然不露查验,安排初初和毛法官PK,这
样一下集中挑了三个玩家,想着至少也能划拉上一个不是?原本群里要求遗言放
到下午在出,也好能让讯狼和纯在现场挑动几个,弄点信息什么的,可单位临时
有事,只好在上午早早的放出了,现场交由讯狼和纯看管。

  丢两个老玩家上水台,是警队群里定的,也是集中排查的思路,遭遇的是两
位老玩家的低调对待,先是毛法官自票,然后是初初不痛不痒的表白,完全没有
一丝的挣扎痕迹,虽然最后民们上票一致,排掉了初初,但也给警队留下了很多
不确定的因素,真真的让人摸不到头脑啊,两杀?两民?一杀一民?的讨论一直
在延续着。

  第三晚,讯狼这个金水的身份被杀队识破,这个确实没被警队料到,虽然群
里讨论中也稍有提出,但也很快被推掉了,本以为从现场表现看,警队手中的两
张查验F4和魂斩,都有挡刀的可能,但谁想杀手如此犀利的刀到了讯狼。

  好在警队这晚也很神勇,数字出黑屋应该是要被查验的,但考虑也会被杀队
列为目标,因此就放下了,上半区的6 、7 、8 号还剩毛法官,但已经被丢到水
台了,查验就浪费了,于是警队转移目标,决定在新人中挑选,2 、5 、9 号三
个新人被选入了目标,5 号46现场乱踩身份,很快就被排除掉了,剩下的2 号青
云和9 号刀尖被重点关注,最后纯决定查验刀尖,到此才算终结了查民行径。

  讯狼虽然疑惑不解自己到底那里没有做好身份,但手握查杀也只能遗言带票,
咾厷依然被警队安排正常冒泡,白天无悬念票型一致排下刀尖,到目前为止,好
人方还是保存着一些优势,两警至少换两杀,手握两张民牌,纯的抿民无任何漏
洞,唯一值得担心的是46踩了警同伴咾厷一脚。

  第四晚,是关键点,群里一片的纠结,玩到这时,现场还没被警队识破身份
的还有6 人,查验谁没有一个明确的方向,讯狼提出避免同验同杀的局面,首先
放弃查验毛法官和数字,46踩过咾厷,要是咾厷被刀,直接排46,我爱Judy依然
不考虑,那在青云和星云中挑选,最后选择了星云。

  警队又开始了查民步伐,pm一到,皆为失望,但喜讯也跟着到来,46挡刀,
那么警队眼中的未知身份就减小到了3 个,群里暂时停止了查民的失落,雀跃欢
呼,开始了胜利前奏的讨论。

  谁成想好事转眼即失,46早早的遗言拍到咾厷,可能是感觉到了踩上咾厷后
遭刀的缘故,纯奋勇起身连拉带拽的,好在魂斩明智,截住了46遗言,保下了咾
厷,不过群里也感觉到了咾厷可能的暴露。

  这天我和讯狼都参加考试,白天基本没关注现场,只有纯一个人奋战,咾厷
还是继续低调冒泡,不过我们做好了咾厷殉职的准备,不成想晚上除了状况,毛
法官民的身份越来越明显,同时警群里也出现了对初初身份的疑惑,说实话,玩
到现在是看谁都像杀了,数字已经认定是杀了,但青云的身份也让我们更加揪心。

  纯为票下青云不惜跳警现身,我和讯狼回来一看也被吓坏了,我更是全力呼
喊队友咾厷,无奈咾厷同志被美女缠身,已经无暇顾及这里的死活了,这让我们
都揪着心,讯狼被人拉去喝酒,一斤白酒下肚手指已经无法书写(也可能手指被
妹子霸占着)直接语音打探现场动向。

  数字压点票飞毛法官,现场情况混乱,纯以立警,咾厷的身份我们感觉也暴
露了,要是初初不是杀,那后果还真有点可怕,不管如何,进入杀人夜了,一切
看运气了。

  第五晚,两个未知身份,无悬念的查验,数字是杀无疑,只赌青云身份,pm
很快,还在我们警队听着讯狼满嘴酒话,屁总一个坏坏的笑脸后,得到了青云身
份的报验——民,这一下,高兴的讯狼可能都从酒桌上跳起来了,就不知道吓没
吓到身边的那个妹子,这个他真没说。

  杀队也莫名的刀了青云,这点我们真没想到,数字没有压点票飞纯,晚上又
对青云下刀,很是不解啊,以为这是投诚的打算,没成想还要坚持,不过剩下的
已经无悬念了,纯报出所有玩家身份,数字也不敢再跟了,除了踩纯悍跳蒙身份,
毫无反手之力,剩下的警队友咾厷一出,万事大吉。

  还没到第六晚,数字投降,其实这结局已经不难了,纯的所有人围观不投票
建议,只要没有乱民出现,那两警票一杀已成定局,左后不负重望,好人方胜。

  纵观整场游戏,好人方先手占先,但到中场杀手方有扭转的势头,特别是杀
手的最后两刀,如果不歪,可能又是一个结果,谁知道呢,这就是游戏的魅力所
在吧!

  Ps:回忆录完了,最后想说点本场游戏之外的事,群里讨论的时候,提到了
隔壁血糖的事,可能我们这里的玩家有不少是那里的老手,应该也有很多那里的
马甲,(我也有那边的号,声明,没玩过血糖),跑远了,绕回来,这里不是说
那边的事,只是说游戏。

  通过这场游戏,个人有点想不通了,为什么关注现场的人这样少,打酱油是
个战术,但不能把打酱油这个战术全盘推演的吧,杀人游戏真的不错,朋友一起
聊聊侃侃的,多畅意的事啊,可能民身份的觉得自己没群,可以不积极,但老玩
家们都知道,游戏中民的数量最大,也就是说民的地位最重要,杀在暗处,也没
法要求警队每次都能火眼金睛,查验只占游戏的一小部分,游戏的重轴和关键还
是在推杀,而推杀的重点是在民啊,是要靠民们的机智和技巧才能帮助警队、帮
助好人走向胜利的。

  可我们的民们呢?冒一泡走人,现场什么情况全然不关心,该出什么力全然
不过问,难道兄弟们真的就冲那100 个金币才来的吗?我想不会的吧,版杀游戏
可能没有语杀或面杀刺激揪心,但只要真的投入进去,还是有很好的娱乐性的,
这里真的恳请各位玩家:血糖,不要让他消失在我们手中。

[ 本帖最后由 跳大神 于 2014-9-24 08:07 编辑 ]
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  • 跳大神 金币 +100 精彩回忆录。 2014-9-24 08:07
  • 跳大神 原创 +1 精彩回忆录。 2014-9-24 08:07
  • 跳大神 贡献 +1 精彩回忆录。 2014-9-24 08:07

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标题

关键的第三刀歪了,第四刀已无力挽回局势。

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顺便说一声,数字冒似没有压点票掉纯妹子的机会,F4那一票是废票。

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歪刀是失败根本原因。无为一直对查民耿耿于怀,我觉得警队查民很好,为什么一定要想着查杀呢,查杀速度慢、变数多,遇到悍跳还不好应付,查民有帮手,关键时刻还能挡刀。但是前提是民必须投入,遇到冒泡流怎么着警也不行

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引用:
原帖由 史前圣灵猫熊 于 2014-9-23 23:55 发表
歪刀是失败根本原因。无为一直对查民耿耿于怀,我觉得警队查民很好,为什么一定要想着查杀呢,查杀速度慢、变数多,遇到悍跳还不好应付,查民有帮手,关键时刻还能挡刀。但是前提是民必须投入,遇到冒泡流怎么着警也 ...
第一晚查民,第二晚查杀个人感觉还是比较有利的,特别是第二晚,如果还是查民的话,有可能失去主动,这时就要赌杀手的刀歪了!
第一晚查杀比较纠结的,下查杀就要暴露一个警,不下没民牌在手,遇到民乱跳很棘手!
要是连续三晚查民, 肯定坏大事了!

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引用:
原帖由 史前圣灵猫熊 于 2014-9-23 23:55 发表
歪刀是失败根本原因。无为一直对查民耿耿于怀,我觉得警队查民很好,为什么一定要想着查杀呢,查杀速度慢、变数多,遇到悍跳还不好应付,查民有帮手,关键时刻还能挡刀。但是前提是民必须投入,遇到冒泡流怎么着警也 ...
熊猫这一点和我想法是一样的,其实我也喜欢查民,2.0的查民推杀是非常好的战术。
至于高级版本那就要查特殊了。
无为兄,我和纯哪有那么多妹子陪啊。做梦都想呢!

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前几天搬家呢 没时间玩游戏 没想到这次2.0的这么多人 擦肩而过有点可惜啊

提醒无为咾厷就是小红红  我佩服你 我都不会打这两个字
我给他起的名字不错

                                                                
版主评語: 血堂法官
老白:骚人一枚,鉴定完毕。


[ 本帖最后由 PengZH 于 2014-9-24 14:17 编辑 ]

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哈哈..老白绝对 是个大骚淫
请期待老白的精彩大战

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什么情况 小红红好像有点委屈啊
你可以啦 你看看无为 没有jj都无所谓 你知足吧

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当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-6-17 05:21