漫步青云001 2014-6-27 21:30
127期“newpass123456杯”甲组2.0 法官回忆录
[size=4][color=Blue]127期“newpass123456杯”甲组2.0游戏现场:[/color] [bbs]thread-5799936-1-1.html[/bbs]
不知不觉,游戏也到127期了2。0很久没开了,游戏两组同开也好久木
出现了……
本期甲组2。0玩家可以说老中新玩家都有,从报名、签到至游戏开始,很迅速……
希望血堂能快点复苏。
第一天
大家像喝了鸡血,大面积出票,最终数字newpass123456抢得先机,
较变坏的好人早一步,挤进黑屋找芙蓉凤姐约会去了
杀人夜,警员bbs18被暗杀,警队查验scacm:杀手
警杀局势五五分
第二天
无意外的票飞杀手scacm,同时无语的人生与天空的岸,走上了PK台
杀人夜,警员qiya被暗杀,警队查验彩虹:杀手警队与杀队群里,都怀疑黑
屋的数字是有对方身份证的……
警杀局势仍然五五分
第三天
波澜不惊的一天,PK台上无语认民,死警遗言排水查杀彩虹,彩虹爆匪!
并提出俩暗杀对象,搅乱现场……晚上警杀群里讨论都很积极,猫熊被警杀都盯
上了,数字也被两队讨论半天,……最终,警察查验猫熊,杀手暗杀猫熊,同杀
同验!
同杀同验不利于警队跳警,杀略优
第四天
白天波澜不惊的排掉天空的岸,重点在杀人夜警队,目标已怀疑坏好人,长
孙,而ximen、红尘也进入杀队视野!最终警队查杀变坏的好人,杀手刀掉
了纯警虽然有查杀,但跳警的话,一警换一杀,不合算,且只剩一警反而有劣势,
杀手跳警,若查杀坏好人跳警则杀手大优!但若另一杀跳警,则一下暴露俩杀,
则四杀皆露!所以,除非查杀跳警则杀优……
综合来说警杀局势五五分,关键看走势!
第五天
纯民遗言警察!正合警队的意图,警队直夸这期民真给力!不过凡事都有两
面,风险与机遇并存,民跳警还是有风险的,哪怕是死后的遗言……
PK台上的无语的人生不出意料的被排水
杀人夜,警队选择查验数字,两手准备,查民做帮手,若是查杀则四杀尽出……
杀手刀掉sexcoocooyang
警队占优
第六天
终于出现对跳局面!双方跳了几下,彼此把场上仅有的几个人的身份就都摸
出来了,剩下的就靠民来判断了……
警队利用死民遗言前跳警占得先机,查杀被动反跳发力也不错,怎奈失了先机,
在真警没啥太大漏洞,以及悍跳无太大亮点情况下,很难焊条成功。角度和出发
点不同,法官就不乱发双方跳警的评价了
最终,在数字为代表的民的正确投票下,杀手变坏的好人白天出局
杀人夜,最后一杀长孙若水长叹一声,引颈自刎——
总体来说,警杀两队,开局群里人齐,讨论热烈,中段稍有萧条,但21点
前都会聚下小议,赞!最后的跳警,警杀双方的群里空前热烈,群议群策,很给
力!场上的每次发言都是团队讨论的结晶,这也许就是杀人游戏除了场面上的精
彩之外的精髓和传统吧![/size]
[[i] 本帖最后由 漫步青云001 于 2014-6-29 21:00 编辑 [/i]]
ximenyanzi 2014-6-27 22:00
我也整理下,弄个威望玩玩。
辛苦。:excellence
长孙若水 2014-6-27 22:39
这期挺精彩的,但奈何杀手中间几刀歪了,好可惜:mad:
还有2.0版本死警遗言威力太大,身份少了难以悍跳啊。
紅塵飛舞 2014-6-28 21:15
回复 3楼 的帖子
还说咧。
第一、二夜两刀都是警,把我吓得小心肝扑通扑通乱跳。。:s_3: