吾夜 2013-9-16 09:42
关于4.0游戏的平衡讨论
[quote]对4.0版本的建议
感觉限制遗言效果甚微啊,4.0依然好人方赢的多!
建议限制一下狙击手的技能,只有一次开枪机会!且只能打死杀手,打到好人好人方不会死去,被刀,开过枪自动变成平民!这样可以降低好人方的优势!望采纳[/quote]
这是某位热心玩家的建议!
关于这个问题管理人员和法官也会进行讨论,同时也向看看大家的意见和措施!
赢,是大家都想的,但,只有分不出胜负才精彩!
若,胜负不平衡,而且是因为技能和人力配置上的问题,我们就要想办法调节。达到游戏更精彩。
请大家各抒己见。
漫步青云001 2013-9-16 10:09
4.0本身特点注定
只要警察坐实身份
杀手基本没有胜算
因为有俩奶霸,……等等
所以关键是哪方能取信于民,坐实警察
凡事都有两面性,若杀手坐实
警察会很悲催
——————
玩家提出的建议值得一试,建议采纳试试
m702571672 2013-9-16 12:22
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m702571672 2013-9-16 12:45
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纯 2013-9-16 21:45
楼上的建议表示也悬啊
杀手就算奖励提高,还是不好整啊
我感觉4.0,我已经很努力啦,可惜
还是不能忽悠民,搞不定啊
吾夜 2013-9-16 22:00
我仔细思考了4.0
确实,狙击手每晚的一个子弹是亮点,若是取消失去亮点和特色。
但综合看了下好人方确实功能过强。尤其体现在狙击手。
那么从角色来分析,狙击手应该是:独立个体、不被人发现的一个角色
那么试想是不是可以这样?
[color=blue]狙击手针对: 医生的针无效、蝴蝶的抱无效、杀手刀直接死亡。[/color]
如何?
一颗子弹失去特色。只能狙杀,算是验证身份了(狙平不死?那平民还活着?)
纯 2013-9-16 22:20
那也可以,其实蝴蝶抱不可以就行啦
医生还能扎死的,哈哈
吾夜 2013-9-16 22:23
那就看哪个概率更高
我仅仅是想的医生可以保护狙击手
那就 1针无保护? 2针也挂?是不是太狠了 ?
吾夜 2013-9-16 22:29
应该说蝴蝶无效的话 有好坏2方面
因为抱了狙击手 若杀来刀还是有效 那么 蝴蝶被刀 因为无效 狙击手不受影响
所以这样其实是1:1
医生也是一样 虽然不能保护狙击手了 但是2针也不能误炸死他了
只有 杀一刀毙命 狙击手 算是比较直接的。
m702571672 2013-9-17 10:17
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m702571672 2013-9-17 10:20
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笛醉江风 2013-9-18 10:43
狙击手是警队排水的重要手段,如果狙击手连续三枪民变成民,那么警察在安排狙击手晚上工作的时候必然要留一个杀手晚上狙击手去打,而不是白天票死,那么,杀手在平白无故下多了一刀,将导致游戏严重失衡。
吾夜 2013-9-18 20:33
我查看了很多期4.0
真正狙击手开枪的不多,一般都是2枪 4枪的都很少
也许我们太针对狙击手了
也许针对狙击手做了调整也体现不出来什么结果。。。
也许可以考虑提升杀的技能
M说的暗杀我怕一下功能给予过大
我看给予杀一个人 防弹背心
也就是说 在无保护的状态下 1枪/1刀 不死,仅仅是破损防弹,再枪/再刀才死。
这杨先提升一个人的实力来测试下 如何?其他都不改变。
纯 2013-9-18 23:05
给防弹背心,还不如给一个魅惑呢
就是查到杀,可以报民
就一次机会,排水直接死
m702571672 2013-9-18 23:12
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黄蜂仔柯帕文 2013-9-21 01:33
可以考虑从杀手增设一坏角色?
特警无故开枪风险很高,打中任何角色都很平常。
杀手抽起1人,转为间谍。可以获知警察查证,但无杀人技能。
稍微增加一下悍跳的资本。同时,警察查证特警、医生、蝴蝶,间谍获知的信息为好人特殊身份。
杀手人少了,但是有一个角色能争取点悍跳的希望:lol:
不晓得算是否利弊参半?
黄蜂仔柯帕文 2013-9-21 01:36
间谍当然必须是独立一个人。也可以考虑赠与杀不死的技能。
出现平安夜,会影响医生、蝴蝶的判断。
会再朴素迷离一点?