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[数字货币] 魅惑魔女装备路线

突然发现我好像一直把小鹿当强力物理肉盾来用- -!看了这个帖子幡然醒悟啊

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小鹿应该先出个护腕撑下血,不然会被秒,这是共识,小鹿最imba的地方在于1J就可以招大宝宝,而且不止招一个。直接打野,配合线上,路人局优势路对面没有眼的话不敢上线,加上宝宝推线又快,很容易拿一塔,所以前期堆小件很重要,圣殿也是比出的。
至于假腿还是相位,如果前期有优势,还是应该相位,毕竟小鹿如果顺了,前期的hit&run伤害太高了。劣势,如果控多,很难发挥出来,但是往往一个相位,就能决定你哪一标射不射得出来,在全民相位的今天,似乎是相位的比率要比假腿大。
现在的版本,a帐确实强大,增加射程等于变相增加了攻击输出,只不过这东西成型慢,拖节奏,小鹿也不可能作为主C来打,中期梅肯在推进中的作用大,如果小鹿不抓住前中期优势推进,后期出了a帐,也显得乏力。所以堆小件,战鼓,骨灰这些,反而是更好的选择。
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我的非主流小鹿要出刃甲的,,开了刃甲回血,,站着跟对方dps对点,,绝对不虚的,,什么小黑,火枪都是浮云。。。

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小鹿打dps难度比较大,输出条件相当苛刻,没出A杖之前很难在团战里有作为。
个人玩过一段时间推推棒,发现效果其实不是很好。
个人还是喜欢走卖肉路线,肉起来先锋挑战,团战能活下来A杖自然也不难出了。
毕竟小鹿只要能吸引到火力并且成功开出R
然后在摇摇屁股就可以安稳走人了,你说别人是追还是不追呢?
基本先锋跳斩后开出r团战吃一轮技能还是没问题的,这时候队友压力就小很多了
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