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[数字货币] 火枪变强了?

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原帖由 冰凌血翼 于 2009-6-20 17:21 发表
旧散弹乃是魔枪刷钱拿塔的终极神技,有了它才有了魔枪转物枪的可能性
暴头?那东西初期升了我靠什么保证生存?那30%0.1秒的晕?
良好得补刀技术就是刷钱拿塔的神技 有了它才有成为后期的可能 散弹?那东西生了我靠什么保证生存?那散弹imba的伤害?

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火枪就一技能改变了  其他没什么大变化 到时a仗之后大招射程改变了 不过a仗确是很难合 好难呀

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传说哥的问题就在于跑不了,也很难留住人...现在的亮点还是那让人赏心悦目的三围成长呀~

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火枪依旧很弱,委琐才是王道啊,不委的火枪不是好火枪

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散弹能保证你在尽量少出现在敌人面前的情况下尽量多的拿到钱
补刀?那个很无奈的攻击力……你用暴头拼人品另当别论

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火枪啊,呵呵
在以前有句话,叫“十个火枪九菜鸟”,不知如今可否改观

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如果火枪的技能没变  个人感觉他还是强不起来 先抓住你扁一顿 你连跑的机会都没有 而其不肉不dps 没补控 团战里充个炮灰的机会都没。。。

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嗯,矮子依旧悲剧,电棍再度辉煌

不过我还真是讨厌矮子啊!每路人局有人选他我就想退。。

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sniper通过在6.60终于完成了稳占倒数第一英雄的位置了

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楼主的:电魂我玩了一把就发现,他不再是dps了,一技能是个废,现在电魂出肉装,
你明显就是不会玩,也看不懂技能啊。连电魂的逆天的大招和强大的3技能都不知道用? 1技能才是完全的aoe,你不觉得范围有点大么。 出个隐刀随意单杀,现在电魂收钱也狠快,团战也牛逼,简易楼主看下最近pps和ppl上直播的dota比赛(6.60版本的),几乎每个队都是首先ban电魂。

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